Линкопост номер 10 (июль-август)

В Питер пришла сначала осень, а теперь уже и почти зима, проект года на работе вышел в нервную и полную граблей фазу релиза, и у меня закончились все силы, требуемые для нормальной гиковской активности, читай: писать в бложек, вести сайд-проекты, организовывать эвенты, выступать на эвентах, да даже просто ездить на них. Так, к моему великому сожалению, я не поехал в этом году на YAC, который, по всем отзывам, получился просто отличным.

Впрочем, привычка отправлять в фейворитс интересные ссылки никуда не делась, так что материал для поста как обычно есть. Более того, ссылок накопилось очень много, так что в этом посте пока только то, что попало мне в тви за лето (конец июля-август). Ссылки не самой первой, естественно, свежести, но, надеюсь, каждый найдёт для себя что-то интересное.

  • Очередная подборка всяких штук, которые можно делать в Sublime Text 2. Правда, если вы, так же как и я, привязаны к дурацкой монструозной IDE, а ST используете максимум в качестве вспомогательного “блокнота”, запомнить и довести до автоматизма все эти вещи будет не очень просто (и не очень нужно).

  • Аналогичная подборка для WebKit inspector. А по ссылке в начале статьи — более подробное руководство по оному.

  • Если вдруг кто-то интересуется альтернативными раскладками клавиатуры, то вот вам анализатор текста на предмет того, какую раскладку для его набора лучше использовать. Множество цифр, графиков и хитмэпов прилагается.

  • Хорошая статья (внезапно, по-русски и не на хабре) про найм программистов: “Найм программистов: вы всё делаете не так.”

  • Donkey Kong and Me — интересно о работе в геймдеве (конкретнее, в Atari) в ранние 80-е.

  • Ещё из ретро-геймдева: увлекательнейшее чтиво про историю создания Warcraft из первых рук. Часть 1, часть 2.

  • Большое сравнение того, как элементы синтаксиса выглядят в разных языках. По утверждению автора, может пригодиться как создателям новых языков, так и просто обычным разработчикам.

  • Немного о тюнинге TCP и параметре NODELAY.

  • Интересная статистика по геймерским машинам от Steam: они, как ни странно, в среднем становятся менее мощными.

  • Edda: тул для визуализации схемы серверов MongoDB из логов. Результат выглядит довольно симпатично.

  • Большая база данных по CPU от Стэнфорда.

  • Генератор случайных лиц на JavaScript (face-detection + генетические алгоритмы). Занятно, но результат выглядит довольно странно.

  • Яндекс наконец-то (ещё в конце июля, вот что значит долго в блог не писать) выкатил в опецсорц свой Танк, многократно рекламировавшийся на конференциях инструмент для нагрузочного тестирования. Если кто-то пробовал, то интересно услышать отзыв.

  • Как мы сделали Github Быстрым: заметка в блоге Гитхаба о том, какие технологии и архитектурные решания были выбраны при строительстве оного, и почему.

  • Сервис, выдающий целые числа ручной работы и высшей пробы. Есть API, усё как надо.

  • gridster.js - библиотека для создания сеток из блоков с поддержкой драг-н-дропа. По-русски формулируется довольно запутанно, но по демо на главной странице всё должно стать ясно. Может пригодиться при создании настраиваемых пользователем интерфейсов.

  • Netflix открывает код Chaos Monkey (точнее, целой армии “обезьян” ) — набора инструментов для внесения рандомных неполадок в работающие сервисы с целью непрерывно тестировать их устойчивость к отказам. Вообще, очень крутая идея, правда.

  • pathod — демон для тестирования и всяческих издевательств над HTTP-клиентами. Может выдавать разные ответы, имитируя разное некорректное поведение сервера типа внезапного дисконнекта или подвисания.

  • Подборка антипаттернов в области безопасности в вебе.

  • Статья про программный подбор сочетаний цветов. Даны теоретические основы и несколько алгоритмов на разные случаи жизни.

  • Edge Prediction in a Social Graph — подробное (с графами, картинками и кодом на scala) описание link prediction алгоритма (то что в соцсеточках называется “Who to follow” и “Similar to”). Интересно также взглянуть на приведённый в конце инструментарий: Scala, Python, Ruby, R, CoffeeScript+d3 — хороший аргумент в пользу polyglot programming. Прочитав статью, решил как следует углубиться в анализ данных (уже начал) и macine learning (только планирую).

  • Holmes: просто валидатор HTML. Интересен тем, что реализован в виде обычного CSS-файла, который при подключении подсвечивает ошибки HTML-разметки (недостающие атрибуты, etc).

  • No Excuse List: просто подборка самых популярных ресурсов для самообучения самым разным вещам. Назван так понятно почему. Когда я такое вижу, мне начинает хотеться, чтобы в сутках было 48 часов (ну или хотя бы можно было обходиться без сна).

  • Маленькая полуюмористическая подборка фейлов при разработке военного ПО. На anekdot.ru, да.

  • Руководство по управлению электронной почтой для ленивых и не склонных к GTD-сектантству людей. Впрочем, даже это для меня слишком сложно :(

  • Попытка кратко описать и классифицировать TOS (условия использования) популярных сервисов. Помогает понять, что и как сервис может делать с вашими данными, не читая -дцать страниц текста.

  • Большая даже не статья, а почти книжка о коренных различиях Linux и BSD. Несмотря на то, что написано активным пользователем последней, сделано это взвешенно, глубоко, и читается с большим удовольствием.

  • 5-минутный (на самом деле, больше) гайд по сишным поинтерам. Может пригодиться некоторым Obj-C программистам, не учившим C.

  • Pure Java реализация библиотеки ØMQ. Некоторые наверняка будут плеваться, но джавистам, которым приходится использовать враппер вокруг нативной либы (о боже, они нужны разные для разных платформ) должно понравиться.

  • Монады в картинках, ну то есть совсем-совсем на пальцах, даже я понял.

  • 20 противоречивых мнений о программировании. По сути, набор выводов, к которым легко приходит почти любой разработчик после 5-10 лет разработки реальных продуктов с ограниченным бюджетом и сроками.

  • ReactiveMongo — то, чего очень хотелось года два назад, когда мы писали Goozy: неблокирующая scala-библиотека для работы с монгой.

iOS

  • Tranquil очередной странный язык поверх LLVM и ObjC Runtime.

  • AFIncrementalStore — вроде бы как замена RestKit и инструмент для привязки доменных моделей к REST (и не очень) -сервисам поверх AFNetworking и CoreData. Надо будет попробовать. OSX 10.6+, iOS 5.0+

  • Комплементарное дополнение для сервер-сайда: Rack::CoreData для герерации REST API из моделей Core Data. С архитектурной точки зрения, клиент в виде белого ящика и вообще, разработка API исходя из клиентской модели данных — это явный такой антипаттерн, но очень интересно всё-таки узнать, насколько оно применимо в реальности.

  • Очередной туториал по игровому движку Cocos2D (на самом деле, ещё и по физическому Box2D), на примере игры типа Cut the Rope.

  • Просто большая (примерно 700 шт) библиотека Cocoa- и CocoaTouch-контролов.

  • FRD3DBarChart — iOS-библиотека для построения красивых трёхмерных OpenGL-чартов. В блоге автора - документация, демо и больше примеров.

  • LibComponentLogging — попытка унифицировать зоопарк логгинг-фреймворков в Cocoa. Судя по всему, собирается стать местным аналогом log4j.

Это пока, наверное, всё. Если останутся силы, в ближайшее время попробую выкатить пост (или посты) с осенними ссылками. До встречи.

Comments