Линкоблог: iOS-выпуск
Оказалось, что если аккуратно складывать найденные интересные ссылки в файлик, то за день их легко набирается на нормальную подборку. Не такую как у некоторых, но всё же. Осталось только понять, где взять время на написание собственно поста.
Как-то так получилось, что сегодняшняя подборка посвящена в основном iOS и смежным темам. Впрочем, это наверное будет скорее правилом, нежели исключением, по крайней мере в ближайшее время.
Впрочем, начнём мы с более общих тем:
Две занимательные статьи о вреде процесса. Одна — интересное сравнение роли процесса в открытых и коммерческих проектах от Джеффа Атвуда. Вторая — более радикальное предложение искоренить процесс как таковой от знатного тролля Теда Дзюбы.
Журналист Russell Brandom наткнулся на фейсбук шестилетней давности, да не где-нибудь, а в России. Очень занятная статья про ВКонтакте глазами американского журналиста-хипстора.
Наделавший вчера и сегодня много базза Ruby-тулчейн для iOS-разработки: RubyMotion. Сделан на Rake, поддержка TestFlight и CocoaPods из коробки и вообще всё очень вкусно на вид. Разработано, кстати, не абы кем, а автором MacRuby, ушедшим из Apple. Хороший перебор всех косточек и сравнения с ObjC (не в пользу последнего) — вот тут. А вообще, мне кажется, что Apple должна купить этот проект и придать ему официальный статус. Посмотрим, что будет.
GitHub выпустил ReactiveCocoa — фреймворк для составления асинхронных операций над последовательностями значений. Звучит страшновато (трудности перевода?), но на деле — очень круто и интересно. По сути, это реализация дотнетовских Reactive Extensions для ObjC, если это кому-то о чём-то говорит.
Zynga придумала монетизировать игры не только с помощью прямых продаж и тупой рекламы, а встраивая эту самую рекламу в игровой контент. Речь идёт о популярной игре Draw Something, от купленной Zynga компании OMGPop, где игрокам теперь, помимо всего прочего, предложат рисовать и угадывать известные бренды. Небесплатно для этих самых брендов, конечно.
Apple устроил небольшую драму, не пропустив в AppStore приложение, использующее DropBox SDK. Всё дело в том, что на страничке авторизации пользователя, имелась ссылка на полный сайт, где ушлые пользователи могли заказать себе немного дополнительного места в дропбоксе, не откатив Эпплу положенных 30%. Надо отдать должное разработчикам SDK — они довольно оперативно выпустили апдейт, убирающий опасную ссылку.
Ну и напоследок — игра для iPad под названием Cargo Bot. Примечательна двумя вещами. Во-первых, в игре нужно программировать роботов (грузящих ящики), а во-вторых, как утверждается, она целиком разработана на iPad с использованием IDE под названием Codea.
Пожалуй, на сегодня хватит. Следующий выпуск — как только так сразу. Пока.